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    沒有經驗可以當游戲策劃嗎

    更新時間:2023-03-11

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        一款游戲從創意概念到成品上線,有一個工作崗位時貫穿始終的,那就是游戲策劃。讓游戲里的一切都已你的標準為核心,這是許多玩家的心中夢想,那么怎樣才能成為一個游戲策劃師呢?

        開放的思維:其實對于游戲行業來說,每一個人都有相關從業經驗。如果你的道行夠深,你可以認為一切都是游戲,有“規則”和“目標”兩個指標,就可以稱之為游戲。而小到彩票、棋牌、體育運動,大到工作、生活、學習有那一樣不符合的。

        清醒的認識:游戲策劃也僅僅是一份工作而已,只要是工作,就承受各種各樣的壓力,游戲策劃其實很不輕松,甚至會讓你對游戲本身的樂趣也喪失。游戲策劃工作細分為:系統策劃、數值策劃、關卡(玩法)策劃、劇情策劃、腳本策劃等,招聘網站上會有詳細的崗位需求,你可以自己對照著看更喜歡,或者以往的經驗更符合那一項。

        游戲的體驗:喜歡游戲是游戲策劃的一個最起碼的要求,要是連游戲都不喜歡,工作起來那必定是痛苦滴,但是并不要求你把某游戲的成就列出多少來,你只需較深的體驗過一兩款單機游戲,一兩款網絡游戲就行了。越是經典的成功的游戲,越有價值。

        游戲的理解:這個問題真正說起來其實很深,但對于新,淺談幾點足矣,比如劇情設計,數值體感,新手引導,家園結構等等都可以,游戲策劃得具備看清游戲深層結構與設計理念的能力,但剛入行有邏輯有想法就行。

        技能的要求:按照你意向的策劃方向,有目的的表現自己的能力。比如數值策劃數學好點、系統策劃有相關編程經驗、劇情策劃文筆要好,執行策劃執行力強。

        一顆誠心:有針對性了解投簡歷或者面試的公司,去一家公司,提前了解一下公司的一些游戲,或者他們崗位需求里注明的哪一類題材,體驗一下,簡歷上可以說自己玩過這些游戲,附上該游戲的游戲心得,面試的時候可以聊一下游戲的過程,你可以用自己不知道某個設計有什么用,虛心求教。要相信精誠所至,金石為開。

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