你將學習到VisualStudio、Cocos2DX、Unity3D等行業主流軟件的綜合運用,從Direct3D圖形渲染和Shader技術,到unity3d開發, 再到Unreal4實戰開發和服務器開...

課程內容
課程內容設置經過1年以上市場調研,企業高層參與研發,符合企業真實崗位技術需要。教授技能同時,更教授工作標準、規范和項目流程!
譚程優勢
你需要的,不是那些高深莫測的內容,精煉、實用、可操作、能運用,才是你開啟人生另一扇門的鑰匙!
課程收獲
核心技能全面掌握,比肩專業游戲動畫設計師
就業崗位
無縫對接就業崗位,職業發展前景可期


課程內容設置經過1年以上市場調研,企業高層參與研發,符合企業真實崗位技術需要。教授技能同時,更教授工作標準、規范和項目流程!
圖形渲染與著色
了解渲染流程,實現比較的渲染特 效
學習Direct3D圖形渲染和Shader技術。首先對顯卡的渲染原理和流程做逐步講解,再通過shader做出比較好看的效果及后期特 效。
.學習成果
地形的繪制與相機的控制
渲染優化與骨骼動畫的實現
反射、陰影等后期特 效
Unity3D開發
中程序員的標準,實現擇優就業
學習U3D開發技術,掌握編輯器擴展及U3Dshader,為制作大型游戲做準備。
.學習成果
RPG游戲
FPS射擊游戲
VR游戲
Unreal4引擎實戰
VR游戲開發主流引擎,非常受到公司青睞
本章主要學習UE4藍圖技術的使用及其和C++代碼相結合。UE4引擎是VR(虛擬現實)游戲開發的主流引擎,非常受研發公司的青睞。
.學習成果
Unreal4引擎技術
與C++代碼的結合
VR游戲開發
服務器開發
通信技術讓學生的技能無缺陷
通過C++服務器開發、C#服務器開發,多線程開發技術的講解,讓學員能夠開發多人在線實時對戰的游戲技能點無缺陷,更具競爭力!
.學習成果
C++、C#服務器開發
多線程開發技術
多人在線實時對戰游戲